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标题: 8.7版本PBE更新(刀锋舞者 艾瑞莉娅) [打印本页]

作者: 暴雪、    时间: 2018-3-21 12:03
标题: 8.7版本PBE更新(刀锋舞者 艾瑞莉娅)
英雄重做

视频预览(包括皮肤):

https://static.hdslb.com/miniloader.swf?aid=21030061&p=1

手机地址:[https://www.bilibili.com/video/av21030061/]

刀锋舞者 艾瑞莉娅





基础魔抗:32

基础攻击力:63

攻击力成长:4

基础生命值:580

生命值成长:85

生命值回复成长:0.17

攻速成长:2.5

移速:340

攻击距离:200

法力值成长:30

护甲成长:3

艾欧尼亚热诚(被动)

用技能命中敌人后会为艾瑞莉娅提供艾欧尼亚热诚层(技能命中多个敌方英雄会获得多层),持续6秒,最多4层,对英雄的普通攻击会延长持续时间

每层会让艾瑞莉娅的普通攻击造成4/5/6/7/9/10/11/12/14/16/18/20/22/24额外魔法伤害(于1/3/5/7/9/10/11/12/13/14/15/16/17/18级变化)

达到满层时,艾瑞莉娅会获得20/30/40%攻速(于1/7/13级变化),并且额外伤害在对护盾时提高到300%

利刃冲击(Q)

蓝耗:20

冷却时间:12/11/10/9/8

艾瑞莉娅冲向目标,造成10/30/50/70/90(+0.7总AD)物理伤害(附带攻击特效),并回复(+0.12总AD)生命值

如果目标带有标记或死于利刃冲击,则刷新利刃冲击的冷却时间

利刃冲击会对非英雄单位造成60%额外伤害

距破之舞(W)

蓝耗:70/75/80/85/90

冷却时间:16/15/14/13/12

初次施放:艾瑞莉娅进入防御状态,为自己的刀锋蓄力,无法移动且无法攻击,但获得45/50/55/60/65%(+10%/100AP)的伤害减免(无法被打断)

再次施放:艾瑞莉娅向直线方向释放刀锋,造成10/30/50/70/90(+0.6总AD)(+0.5AP)物理伤害,伤害随蓄力时间提高,于0.75秒达到最大值200%

无瑕二重奏(E)

蓝耗:50

冷却时间:14/13/12/11/10

初次施放:艾瑞莉娅将一片刀锋置于目标位置

再次施放:艾瑞莉娅将另一片刀锋置于目标位置,之后两片刀锋会相向飞行,对命中的所有敌人造成80/120/160/200/240(+0.9AP)魔法伤害并眩晕0.8/0.9/1/1.1/1.2秒,英雄和大型野怪还会被标记6秒

先驱锋刃(R)

蓝耗:100

冷却时间:120/105/90

艾瑞莉娅朝直线发射刀锋,如果命中敌方英雄会向四周扩展,造成150/275/400(+0.7AP)魔法伤害并标记英雄和大型野怪6秒

之后刀锋会形成一道菱形的剑墙,持续2.5/3/3.5秒

穿过剑墙的敌方英雄会受到125/200/275(+0.7AP)魔法伤害,被减速60%且被缴械,持续2秒

注:缴械是之前LOL新增的概念(但像阿木木就有此效果),指无法普攻

皮肤更新

夜刃 艾瑞莉娅








自由之翼 艾瑞莉娅





夜行义贼 艾瑞莉娅





















冰霜之刃 艾瑞莉娅



















莲花之令 艾瑞莉娅



新皮肤

https://static.hdslb.com/miniloader.swf?aid=21030023&p=1

手机地址:[https://www.bilibili.com/video/av21030023/]

荒地男爵 兰博(1350RP)















祥云枪骑 孙悟空(1350RP)

















新的召唤师图标

     

英雄改动

诡术妖姬 乐芙兰


继续上个版本测试服的改动

诺克萨斯统领 斯维因

解脱之触(Q)

冷却时间由5.5/4.75/4/3.24/2.5秒提高到7.5/6.25/5/3.75/2.5秒

装备改动

钢铁烈阳之匣


唯一主动:

护盾值由38(+22*等级)降低至30(+10*等级)

额外生命值加成由2-36%调整为10-20%

新增:该效果激活时,处于该护盾状态下的友方英雄受到的AOE伤害减少50%

8.6版本改动补充(只提没出现在测试服的)

盲僧 李青

天音波(一段Q)


范围由1100提高到1200

逆羽 霞

致死羽衣(W)

移除:霞和洛都处于致死羽衣状态时,只要其中一个攻击目标,二者的致死羽衣都会攻击目标

虚空之女 卡莎

体表活肤(被动)

苛性伤口:

每层的AP加成由0.1/0.15/0.2/0.25/0.3提高到0.2/0.25/0.3/0.35/0.4

爆炸伤害的AP加成由2.5%/100AP提高到3.75%/100AP

猎手本能(R)

落点离目标最远的距离由500提高到525

现在,护盾会在施放时立即生成,并在位移结束后留存3秒


转载自NGA-41142001,欢迎原作者在论坛投稿
作者: 明天就忘、    时间: 2018-3-21 13:42
刀妹这个冰刀皮肤被改残了,我不能接受!!!
作者: 喵慢慢    时间: 2018-3-21 13:42
可以可以,我的刀妹就2个皮肤,哈哈哈
作者: Death丶弓兵    时间: 2018-3-21 16:47
这个冰霜之刃是真的丑太多了吧。。。
作者: 百草兰合    时间: 2018-3-22 15:11
给我刀妹
作者: 占小风    时间: 2018-3-23 13:52
Death丶弓兵 发表于 2018-3-21 16:47
这个冰霜之刃是真的丑太多了吧。。。

  原以为这皮肤是重做必然大翻身,结果给我来这一出
哭出声
作者: Death丶弓兵    时间: 2018-3-23 14:39
占小风 发表于 2018-3-23 13:52
原以为这皮肤是重做必然大翻身,结果给我来这一出
哭出声 ...

主要是再改了还是丑。。。
作者: 百草兰合    时间: 2018-3-23 17:39
我喜欢的莲花竟然没特效了  伤心
作者: 我又摔倒了    时间: 2018-3-27 14:25
真的,以前因为好看才买的冰雪节皮肤,现在改成这样确实很难接受啊
作者: シ仅存的孤傲    时间: 2018-4-4 09:46
老婆没了的感觉
作者: 好想做个水军    时间: 2018-12-11 11:18
我想在这里给策划点建议,不对 给游戏制作商的点建议,就是虽然等级无上限了,可是 打完一局只给经验是什么脑残设定,不给精粹 靠升级给一点  合出来的英雄还全是最便宜那种重复的,以前精粹改版之前 玩一年下来怎么也买几个喜欢的英雄,现在呢 想靠分解碎片买自己喜欢的英雄得打多少把??? 建议改回来每局能获得精粹! 现在新号要想全英雄太难了 一点也不友好




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